Abonament
World of Warcraft jest wyceniany w różny sposób w różnych regionach na świecie. Zazwyczaj model cenowy jest podobny do tej z MMORPG wcześniej wydanych na rynku. W Stany Zjednoczonych i Kanadzie, Blizzard dystrybuuje World of Warcraft w sprzedaży detalicznej pakietów oprogramowania, które pierwotnie miały sugerowaną cenę detaliczną z 49,99 dolarów USA w czasie początkowej fazie sprzedaży, ale od tego czasu spadła do 19,99 dolarów. Pakiet oprogramowania obejmuje 30 dni grania (wart 15 dolarów) bez dodatkowych kosztów. W celu kontynuowania gry po pierwszych 30 dniach, dodatkowy czas gry musi być zakupiony przy użyciu karty kredytowej lub karty pre-paid. Minimalny czas trwania rozgrywki gracz może, że zakup jest 30 dni przy użyciu karty kredytowej, lub 60 za pomocą kart pre-paid. Gracz ma również możliwość zakupu trzech lub sześciu miesięcy gry, jednocześnie na nieznaczne zniżki (od 6% do 15%). Gracz płacić około 0,50 dolarów amerykańskich za jeden dzień z gry. W Korei Południowej, nie ma pakietu oprogramowania lub kluczy CD wymaganych, aby aktywować konto. Aby zagrać w grę, jednak gracze potrzebują czasu na zakup kredytów online za pomocą karty kredytowej lub systemu rozliczeniowego ARS. Minimalny czas trwania rozgrywki, które gracz może wykupić za pomocą karty kredytowej jest to pięć godzin.